風扇
散熱扇(Computer fan)或散熱風扇是冷卻電腦機殼的風扇,可以在機殼內或外,會將較冷的空氣帶到機殼內部,將內部較熱的空氣排出,讓空氣透過散熱片冷卻其他零件 。 電腦中常用軸流扇,有時用離心式風扇。 散熱扇有一些標準尺寸,會用3針或4針的風扇電子連接器供電控制。 近年來除了改進了噪音與耗電等基本功能外,還演變出造型多樣且有燈光效果的散熱扇。
開放式&鼓風式
GPU風扇有兩種設計,一種是開放式風扇,另一種是鼓風風扇。
這兩種類型的風扇作用都是一樣的,都會將外部的冷空氣送到GPU,來促進GPU散熱降溫,並將GPU產生的熱量排出電腦。 但這兩種風扇在設計上有所不同,開放式風扇可以將冷空氣吸入,將熱氣從GPU側面的中空隔間排出。 而鼓風風扇可以將熱氣從專門的通道排出,同時透過風扇送入冷空氣,來幫助GPU散熱降溫,然後再將熱空氣從通道排出。
科技
風量CFM
風量是指散熱風扇每分鐘排出或納入的空氣總體積,如果以立方英尺來計算,風量單位就是CFM;如果以立方公尺來算,就是CMM。
風扇的氣體流量越高越好,因為這樣將能夠增加空氣流通量,散熱降溫效果更好。 但風量大的風扇可能會產生很大的噪音,必須在轉速丶風量和噪音之間進行權衡,散熱風扇經常使用的風量單位是CFM(約為0.028立方米/分鐘)。
風量是衡量散熱風扇散熱能力的最重要的指標。 空氣的熱容比率是一定的,更大的風量,也就是單位時間內更多的空氣能帶走更多的熱量。 當然,同樣風量的情況下散熱效果和風的流動方式有關。
風扇轉速RPM
雜訊值是以分貝(dB)為單位的響度度量。 噪音值越高,風扇發出的噪音越大。
除了散熱效果之外,風扇的工作噪音也是人們普遍關注的問題。 風扇噪音是風扇工作時產生雜音的大小,受多方面因素影響。
測量風扇的噪音時需在噪音小於17dB的消音室中進行,距離風扇一米,並沿著風扇轉軸的方向對準風扇的進氣口,以A加權的方式進行測量。 風扇噪音的頻譜特性也很重要,因此也需要用頻譜儀記錄風扇的噪音頻率分佈情況,一般要求風扇的噪音要盡量的小,而且不能有異音。
風扇噪音與摩擦力丶空氣流動有關。 風扇轉速越高丶風量越大,造成的噪音也會越大,另外風扇本身的震動也是不可忽視的因素。
風扇噪音
噪音值是以分贝(dB)为单位的响度度量。噪音值越高,风扇发出的噪音就越大。
除了散热效果之外,风扇的工作噪音也是人们普遍关注的问题。风扇噪音是风扇工作时产生杂音的大小,受多方面因素影响。
测量风扇的噪声时需要在噪声小於17dB的消音室中进行,距离风扇一米,并沿风扇转轴的方向对准风扇的进气口,采用A加权的方式进行测量。风扇噪声的频谱特性也很重要,因此还需要用频谱仪记录风扇的噪声频率分布情况,一般要求风扇的噪声要尽量的小,而且不能存在异音。
风扇噪音与摩擦力丶空气流动有关。风扇转速越高丶风量越大,造成的噪音也会越大,另外风扇自身的震动也是不可忽视的因素。
風壓
風壓和風量是兩個相對的概念。 一般來說,要設計風扇的風量大,就要犧牲一些風壓。 如果風扇可以帶動大量的空氣流動,但風壓小,風就吹不到散熱器的底部,這就是為什麽一些風扇轉速很高,風量很大,但就是散熱效果不好的原因,相反地,風 壓大則往往意味著風量就小,沒有足夠的冷空氣與散熱片進行熱交換,也會造成散熱效果不好。
Dynatron開發風扇葉片設計流程,根據風扇在運轉點的指定壓力/流量,透過葉片負荷的計算和組合,優化葉片形狀的效率和噪音多個葉輪和導葉。 因此,可以根據客戶的需求微調風扇效率和噪音之間的平衡。